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Titre :
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Comte Z├®ro
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Auteurs :
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William Gibson
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Type de document :
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document électronique
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Editeur :
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[S.l.] : AlexandriZ, 1985
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Index. décimale :
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843 (Fiction)
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Résumé :
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Huit ans apr├¿s les ├®v├®nements cont├®s dans Neuromancien, de curieuses choses apparaissent dans la matrice, avec la prolif├®ration de dieux Vaudou. Deux tr├¿s puissantes multinationales, Maas et Hosaka, sont engag├®es dans la bataille pour le contr├┤le d'une technologie surpuissante, la biopuce, en utilisant des pirates informatiques et des mercenaires. Turner, mercenaire, "aide" les transfuges des multinationales ├á d├®serter leur poste. Cette fois, il a pour mission de r├®cup├®rer le cerveau de la biotechnologie de Maas-Neotek. Marly, acheteuse d'art ├á Paris, est engag├®e par un milliardaire excentrique afin de retrouver l'origine de myst├®rieuses et fascinantes cr├®ations apparues subitement sur le march├®. Bobby, ou Comte Z├®ro, jeune et intr├®pide pirate de logiciel, op├¿re dans les faubourgs de la Conurb. Il va se laisser entra├«ner par sa curiosit├® dans les d├®dales du cyberspace. Le cyberspace, c'est l'univers artificiel des r├®seaux informatiques, le monde qui ├®tait d├®j├á celui de Neuromancien. Et c'est l├á que leurs destins vont se croiser. Mais ils ne seront pas les seuls.
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